Choix du robot
Nous devions d'abord choisir un robot afin de le faire valider par notre professeure. Etant donné que j'étais dans ma période Smash Bros à cette époque, mon choix s'est directement porté sur R.O.B.
R.O.B., le robot emblématique issu du célèbre jeu Super Smash Bros., a été le sujet de mon premier projet de modélisation 3D durant ma première année de bachelier, dans le cadre du cours de rendu (rendering). J’ai dû reproduire ce personnage en trois dimensions, en portant une attention particulière aux détails afin de respecter au mieux son design original. Ce travail m’a permis de me familiariser avec les techniques de modélisation et de rendu, tout en développant ma capacité à traduire un personnage 2D en une forme 3D réaliste.
Ce projet avait pour objectif de réaliser un robot de notre choix en 3D. Après validation du modèle par notre professeure, nous devions le modéliser, le texturer, puis effectuer un rendu animé, c’est-à-dire produire une série d’images (frames) permettant de créer une courte vidéo présentant le robot sous différents angles. Une consigne supplémentaire imposait l’application d’une texture sur au moins une partie du robot à l’aide du logiciel Substance Painter.
Nous devions d'abord choisir un robot afin de le faire valider par notre professeure. Etant donné que j'étais dans ma période Smash Bros à cette époque, mon choix s'est directement porté sur R.O.B.
Pour la modélisation de R.O.B j'ai d'abord du réfléchir à comment j'allais faire chaques pièces, étant donné que je n'avais pas de photo me montrant chaque pièce, j'ai utilisé une feuille et j'ai dessiné les différentes parties de R.O.B afin de faciliter ma modélisation.
Une fois R.O.B modélisé, j'ai commencé à la mettre en couleur. J'ai aussi du faire un choix pour la partie que je mettrais en texture à l'aide de Substance Painter. Mon choix s'est posé sur son corps étant donné que c'est la partie la plus imposante de celui-ci.
R.O.B étant modélisé et texturé, nous devons faire un shooting photo de lui afin de faire une vidéo le présentant. Etant donné que je suis super original et très réfléchis, j'ai fait la même chose que pour wall-e !